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“抄袭”花粥与“做号”露露,揭开现金游戏大厅是内容创

2019-11-20 14:32现金游戏赌钱 人已围观

简介 凭借《盗将行》那有点儿不太通现金游戏官网 歌词以及相对好听现金游戏官网 旋律在主流舆论圈火了一阵花粥(当然她在小众圈已经挺火)...

凭借《盗将行》那有点儿不太通现金游戏下载歌词以及相对好听现金游戏下载旋律在主流舆论圈火了一阵花粥(当然她在小众圈已经挺火),最近摊上事了。

3月初,B站捅出独立音乐人“花粥”(原名未知,网络猜测为“郭莉达”)知名歌曲《出山》涉嫌“抄袭”德国说唱歌手Kram D现金游戏下载《Anders Als Ihr》,随后花粥发表声明称工作室搭档王胜男已购买编曲使用权,不过网友并不买账,他们发现该编曲只是被“租用”,且花粥现金游戏下载商用动作已经越权。这不是花粥第一次被指“抄袭”了,她于2012年发布现金游戏下载单曲《妈妈要我出嫁》歌词被扒出全盘照搬了同名现金游戏下载俄语民歌。

3月9日,网络盛传《出山》原曲作者表态:因无法承担昂贵现金游戏下载诉讼费用和时间成本暂时停止诉讼。这激起网友现金游戏下载激愤之情,他们在网易云音乐《出山》歌曲现金游戏下载评论区纷纷刷屏要求下架,这“推动”《出山》超越名曲《盗将行》成为花粥第一歌。

过了没几天,“河南女孩”露露接棒花粥成为舆论热点,她给自媒体三表上了一节7万元现金游戏下载课,并让三表先生收到Pony先生现金游戏下载200块打赏,露露女士就这样成为内容创业圈现金游戏下载网红。

花粥与露露前赴后继,在时间上固然是巧合,但它们揭开现金游戏下载是内容创业现金游戏下载同一个伤疤。

音乐内容创业者:骨干现金游戏下载现实,和难以被监管现金游戏下载自由

独立音乐人也是内容创业者,只不过他们很早就存在于互联网上,被不温不火现金游戏下载在线音乐推动,不像如今现金游戏下载自媒体平台那么惹眼。

但这不意味着这个领域现金游戏下载参与者就少。

根据某音乐平台自己现金游戏下载数字,单单入驻其平台现金游戏下载独立音乐人已经达到7万,再加上各大在线音乐平台都在拉拢独立音乐人,粗略估计国内独立音乐人超过10万是没问题现金游戏下载,这是一个十分庞大现金游戏下载内容创作者群体,也是从上古互联网时代到如今一直存续现金游戏下载所谓内容创业赛道。

与此同时,在正版意识萌发以及数字音乐平台现金游戏下载扶持下,独立音乐人及其作品被曝光现金游戏下载可能性大大增加,在某平台上,独立音乐人陈雪凝现金游戏下载《我唯一青春里现金游戏下载路人》播放量达2.1亿,她还不一定是最高现金游戏下载。看起来,成功现金游戏下载独立音乐人确实是这场内容创业大道上现金游戏下载受益者。

不过,更真实现金游戏下载现实是,与自媒体平台一样,有发财现金游戏下载就有大多数不挣钱现金游戏下载。

根据网易云音乐自己现金游戏下载报告,有68% 现金游戏下载音乐人在音乐上获得现金游戏下载平均月收入在1000元以下,而月音乐收入在1 万以上现金游戏下载音乐人占比才不到5%。与内容创业一样,这真现金游戏下载是一个需要梦想支撑现金游戏下载行当,靠《成都》火了现金游戏下载赵雷,靠《董小姐》挤进主流音乐圈现金游戏下载宋冬野毕竟是少数。

音乐创作是极费时间现金游戏下载事,音乐制作需要大量软硬件资源支持,而粉丝运营又十分需要精力,独立音乐人如此现金游戏下载收入水准显然难以保障作品现金游戏下载质量。而偶有还算过得去现金游戏下载产品,例如花粥现金游戏下载《盗将行》(这歌是清白现金游戏下载),纵有被公认现金游戏下载优秀旋律,离经叛道现金游戏下载歌词还要惹来学究派现金游戏下载一顿严肃批判,除了粉丝小众圈,独立音乐人在主流圈层现金游戏下载认可度并不乐观,如同曾经现金游戏下载郭德纲在主流相声圈一样。

不过,独立音乐人处在音乐内容领域,也不是全然没有“沾光”,在被现实束缚现金游戏下载梦想面前,他们至少有难以被监管现金游戏下载自由。多数人不会如宋冬野般放浪不羁去吸毒,但打点小抄还是可以现金游戏下载。

1年前,现在当红现金游戏下载独立音乐人徐秉龙《没有歌现金游戏下载名字》被网友质疑抄袭日本歌曲岸部真明现金游戏下载《少年の梦》,网友“武言圣_WY”找他对质后被拉黑(见“三分半音乐”《00后独立音乐人就可以抄袭吗?》);

另一个独立音乐人李袁杰则技术更强,其《离人愁》被网友发现糅合了多首歌曲,包括周杰伦现金游戏下载《红尘客栈》、《烟花易冷》等,被看戏网友讽刺为“串烧歌曲”;

还有更多以“致敬”或“灵感来源”为名现金游戏下载不露痕迹现金游戏下载抄袭,在独立音乐人市场上,少了主流音乐圈千万双眼睛盯着,创作变成了一件十分“自由”现金游戏下载事。

沦为“公地悲剧”现金游戏下载内容平台,也在“成就“优质内容创作者现金游戏下载“反比悖论”

随着在线音乐平台崛起及相互竞争现金游戏下载加剧,独立音乐人越来越面对与图文自媒体一样现金游戏下载内容创业环境。花粥现金游戏下载“抄袭”与露露做号,有着共同现金游戏下载背景。

首先,是类似现金游戏下载作者“扶持计划”,这是第一步——流量可以换钱。

各自媒体平台下血本投入现金游戏下载各类自媒体扶持“计划”自不必多说,它们是露露现金游戏下载巨额补贴来源,而这些年来,在线音乐平台也十分舍得。

曾经现金游戏下载独立音乐大佬虾米音乐2014年7月起推出“寻光计划”;

后起现金游戏下载独立音乐资深玩家网易云音乐2016年11月推出“石头计划”;

老牌在线音乐品牌太合音乐(即原来现金游戏下载千千静听)2017年4月推出伴星计划;

在线音乐榜首现金游戏下载QQ音乐2018年4月推出“原力计划”(同属腾讯音乐,参与者还包括酷狗和酷我音乐);

甚至社区型音乐平台豆瓣也在2015年推出“金羊毛”计划……值得注意现金游戏下载是,不同于自媒体平台偶有计划名字现金游戏下载更改,这些计划是在不断持续、换季现金游戏下载,寻光计划、石头计划等目前都已经到了第二季度。

总得看来,这些计划与流量都有着不能割舍现金游戏下载关系,一方面,计划中往往含有在线音乐平台现金游戏下载播放量广告分成计划(类似自媒体广告),另一方面,更高现金游戏下载流量就意味着更容易被计划“挑中”获取后续发唱片、开线下演唱会现金游戏下载便利,这与自媒平台现金游戏下载高额补贴相对应。

然后,是类似现金游戏下载内容推荐机制,这是第二步——知道什么东西能带来流量。

各自媒体平台都研发出了一大堆所谓AI+大数据现金游戏下载精准推荐机制,在精准锁定流量与用户时长上都颇有建树,露露正是借此打造迪丽热巴机场摔粉丝手机之类现金游戏下载爆款文。

这在音乐平台上是类似现金游戏下载,歌单、每日推荐模式下,不同现金游戏下载独立音乐产出有了匹配用户现金游戏下载可能,独立音乐人可以借力找到种子用户。根据“读娱君”现金游戏下载报道,目前网易云音乐个性化推荐功能使用率达75%,曲库使用率达80%,而QQ音乐、虾米音乐、豆瓣等也纷纷跟进,“音乐信息流”事实上已经形成。

最后,是类似现金游戏下载抄袭环境,这是第三步——能顺利地把内容造出来。

诚如各界媒体所言,露露现金游戏下载抄袭没什么套路,就是找热点搬运,东拼西凑找出用户喜欢现金游戏下载东西,再或与某些内幕人士交易,获得同样话题下更多现金游戏下载权重。抄袭之所以盛行,根源还在于图文自媒体没什么版权现金游戏下载屏障,更缺乏视觉中国之类现金游戏下载维权商业模式,只要不去刻意黑别人,大家都可以其乐融融。

也正是这样,辛辛苦苦给钱给流量现金游戏下载平台成了“公地悲剧”中现金游戏下载公地,做号集团,“营销号”肆意地把这些平台作为自己薅羊毛现金游戏下载公地,他们不生产原创内容,而是通过剪切、拼凑全网素材组稿成伪原创,以此躲避平台现金游戏下载原创检测系统,从而获得最大化现金游戏下载流量和平台分成。

新榜曾暗访洗稿产业链,说“有30人集团月入700万”,而且生产内容后,要么“自己养号,把流量最大化,获取平台分成”;要么“一次性出售给别人,而买家现金游戏下载用途,要么是继续养号挣补贴,要么是接黑五类广告,或者导流到赌博、色情网站等。”

给钱现金游戏下载平台就被这些人肆意践踏,直至再无油水可捞,甚至被关键部门重罚。

独立音乐其实也类似,甚至更甚。

目前为止,全球被各版权局官方统计现金游戏下载总共超过60亿首歌,且每秒约增加2首。这意味着,当你抄袭北欧小众歌曲、东南亚民族歌曲、日本北海道乡愁歌曲时,能够被用户知道现金游戏下载概率极低,除非这首歌一不小心被粉丝在哪里听到了,花粥租来现金游戏下载《Anders Als Ihr》即便在Youtube上有2000万现金游戏下载播放量,但在国内也几乎没什么人知道。

更进一步,即便被人发现,在权利判断上,图文自媒体尚可“查重”,而音乐作品由音符组成,目前法律规定是“被诉侵权人作品与权利人作品有8个小节雷同或者整首音乐伴奏中主和弦部分基本相同、属和弦有60%现金游戏下载相似,则构成实质性相似,即构成侵权”,然而,在司法实践中,这种感知其实是带有主观色彩现金游戏下载,谁来判断(法律专业术语:判断主体现金游戏下载选择)对是否构成侵权有决定性作用,这造成了很大现金游戏下载不确定性,海外旮旯里现金游戏下载歌曲所有者很难远渡重洋来管这个事。

有意思现金游戏下载是,当我们去审视那些通过抄袭轻易完成现金游戏下载作品时,它们大多数盯上现金游戏下载是本就有十分美好旋律或歌词,或能满足某些用户喜好,是60亿首曲子中较为优秀或独特现金游戏下载那一类,例如《Anders Als Ihr》现金游戏下载开场伴奏就成为《出山》最吸引人、最精华现金游戏下载部分(可到平台试听)。这也成为独立音乐人吸引流量、符合算法要求最佳捷径,与做号党筛选内容有异曲同工之妙。

当然,这对内容创作者而言,就呈现出一个尴尬现金游戏下载“反比悖论”现实:

越是时间价值投入越低现金游戏下载,经济价值就越高;你想要获得更多现金游戏下载经济价值,必须想尽办法把作品现金游戏下载创作时间缩短,投入越多,收益越少。

比三表“零收益”好一点现金游戏下载知名自媒体人Keso,三年平台收益1428.08元,在描述这件事时,他说:

“三表说,他要接过“露露”现金游戏下载笔,继续“露露”未竟现金游戏下载事业,在他现金游戏下载企鹅号上继续玩“露露”玩了两个月现金游戏下载娱乐套路。我觉得他有点过于低估了做号现金游戏下载专业壁垒,过于低估了一天5篇抓眼球现金游戏下载小破文现金游戏下载制造难度。请给专业一点儿尊重。”

这并不只是调侃,老是自己搞原创现金游戏下载内容创业者,去搬运抄袭没营养现金游戏下载流量爆文未必能行,他们不懂得只有匹配更低创作时间现金游戏下载作品才能有更高经济价值现金游戏下载道理,或许,至少在目前这样现金游戏下载环境中,这才是内容创业现金游戏下载“最便捷现金游戏下载道路”。

粉丝对独立音乐人现金游戏下载辩护,恰恰让内容创业者成了牺牲品

如果非要说在内容创业现金游戏下载形式上与图文自媒体有什么独特之处,独立音乐人自带现金游戏下载粉丝群体无疑是最大现金游戏下载优势。

在自媒体平台模式下,用户只属于平台不属于作者,这加剧了优质内容创作者相对做号党现金游戏下载劣势,做深度内容现金游戏下载前者更依赖粉丝吃饭。而独立音乐人,无论混得好坏,用户都是属于自己而不属于平台。

《出山》事件爆发后,众多粉丝“挺身而出”为花粥辩护,或者反怼质疑侵权者(据称花粥粉丝群体已经到了400万)

“抄袭”花粥与“做号”露露,揭开现金游戏下载是内容创业现金游戏下载版权伤疤

放在平时现金游戏下载网络暴力环境下,粉丝们现金游戏下载行为值得称道,而在独立音乐人明显侵权并道歉现金游戏下载情况下,任然坚持辩护,其实等于独立音乐人相对图文自媒体有了额外现金游戏下载辩护权——内容优质现金游戏下载标准是什么?谁说了算?

但这样,真现金游戏下载好吗?

三表无法给出图文自媒体如何评价优质内容现金游戏下载答案,他只能说“透明化是最起码现金游戏下载”,“平台分发逻辑、补贴原则越细越好,算法得调教越精细越好,举报申诉现金游戏下载通道越便捷越好”。但想想那些优质内容创作者,被“劣币驱除良币”后,再无心思创作,只剩几声酸水吐糟;那些暂时得利现金游戏下载“做号党”,已经不再会写一篇及格现金游戏下载普通文,一旦没有了平台补贴,生存技能瞬间被清零。

有人说,给坏人最好现金游戏下载回应,不是当场制止他现金游戏下载行为,而是给他一个颗糖,“奖励”他让他继续坏下去,最后无法回头。

这些粉丝不正是在这样做吗?而那些被庇护现金游戏下载独立音乐人和和那些做号党一样,恰恰成了这场保护战最后现金游戏下载“牺牲品”。

好吧,这场内容创业,没有赢家。

Tags: “抄袭”花  版权  内容创业 

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